www.mcclassof2002.com

Firefox. Nie klikaj w niebieskie e!

okladka

Czy kiedykolwiek zdarzyło Ci się "zdobyć" w internecie coś, co raczej nie powinno być zainstalowane na Twoim komputerze? Ile razy Twój komputer ratowało jedynie skuteczne oprogramowanie antywirusowe? Czy wiesz, ile programów szpiegujących, dialerów i innych niepożądanych gości znalazło się na Twoim dysku twardym z powodu luk w zabezpieczeniach przeglądarki internetowej? Aplikacji, którą stosuje niemal każdy, kto korzysta z internetu. Nie uważasz, że nadszedł czas, aby zacząć używać bezpieczniejszej przeglądarki, dostępnej nieodpłatnie i wyposażonej w dziesiątki ciekawych i przydatnych funkcji?

Dzięki książce "Firefox. Nie klikaj w niebieskie e!" odkryjesz alternatywną przeglądarkę internetową -- Firefox. Dowiesz się, skąd ją pobrać, jak zainstalować i skonfigurować. Poznasz jej narzędzia i możliwości. Nauczysz się korzystać z paneli i zintegrowanych mechanizmów przeszukiwania stron WWW. Zainstalujesz rozszerzenia, zablokujesz wyskakujące okienka i zabezpieczysz się przed atakami z internetu. Przekonasz się, jak doskonałym narzędziem jest Firefox.

  • Początki internetu i wojny przeglądarek
  • Pobieranie i instalacja Firefoksa
  • Importowanie zakładek z innych przeglądarek
  • Korzystanie z profili
  • Paski narzędzi i menu Firefoksa
  • Instalowanie rozszerzeń i dodatkowych pasków narzędziowych
  • Korzystanie z kanałów RSS
  • Blokowanie wyskakujących okienek i animacji Flash
  • Modyfikowanie interfejsu użytkownika

Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera

okladka

Zostań profesjonalnym montażystą filmowym

  • Poznaj techniki filmowania
  • Zaimportuj materiały do projektu
  • Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość
  • Wyeksportuj gotowy film

Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagającymi potężnych komputerów. Tymczasem system Windows XP wyposażono w prosty, ale niezwykle funkcjonalny program: Windows Movie Maker. Aplikacja ta pozwala na szybkie zmontowanie cyfrowego filmu, udźwiękowienie go i zapisanie na płycie DVD, taśmie wideo lub dysku twardym komputera. Jednak samo posiadanie aplikacji edycyjnej nie uczyni z nas montażystów i filmowców. Należy jeszcze poznać techniki rejestrowania materiału oraz zasady montażu filmów.

Książka "Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera" to przewodnik dla początkujących montażystów. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do tego, by nakręcić i zmontować film oraz przedstawić go szerszemu audytorium. Czytając ją, dowiesz się, jak przerzucić do komputera materiał zarejestrowany za pomocą kamery, nauczysz się modyfikować klipy oraz poznasz zasady ich łączenia w jednolitą całość. Wykorzystasz przejścia i efekty specjalne, a także wzbogacisz film o ścieżkę dźwiękową i narrację.

  • Interfejs Movie Makera
  • Korzystanie z cyfrowej kamery wideo
  • Podłączanie kamery do komputera i przechwytywanie klipów
  • Grupowanie klipów w kolekcje
  • Układanie klipów na osi czasu
  • Tworzenie napisów i plansz tytułowych
  • Stosowanie przejść i efektów specjalnych
  • Edycja dźwięku
  • Eksport filmu i zapis na różnych nośnikach

Poznaj tajniki programu Windows Movie Maker


Adobe InDesign CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie InDesign CS2

  • Poznaj interfejs użytkownika
  • Umieść w publikacji elementy tekstowe
  • Stwórz własne style
  • Przygotuj publikację do druku

Adobe InDesign to aplikacja przeznaczona do projektowania publikacji drukowanych. Reklamowany jako "zabójca Quarka", program szybko zyskał popularność dzięki ogromnym możliwościom. Precyzja, pełna kontrola nad wyglądem publikacji oraz integracja z innymi produktami firmy Adobe, służącymi do obróbki grafiki, to jego największe atuty. InDesign umożliwia przygotowanie publikacji do druku na maszynie poligraficznej i drukarce oraz przedstawienie jej w postaci elektronicznej w formie pliku PDF lub witryny WWW.

Książka "Adobe InDesign CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez specjalistów z firmy Adobe zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz możliwości tej niezwykłej aplikacji. Nauczysz się konfigurować obszar roboczy, tworzyć ramki tekstowe i wypełniać je treścią. Dowiesz się, jak kontrolować wygląd tekstu, dobierając krój i rozmiar czcionki oraz wyrównanie akapitów. Stworzysz własne style i wzbogacisz publikację o elementy graficzne. Przeczytasz także o zarządzaniu kolorami, przygotowywaniu pracy do naświetlania i drukowania oraz eksporcie do plików w formacie PDF lub XML.

  • Szybki kurs obsługi InDesigna
  • Palety, narzędzia i menu programu
  • Tworzenie szkieletu dokumentu
  • Dodawanie stron wzorcowych
  • Ramki tekstowe i graficzne
  • Edycja tekstu i kontrola typografii
  • Zarządzanie kolorami w dokumencie
  • Importowanie grafiki
  • Tworzenie skorowidzów i spisów treści
  • Drukowanie i eksport do plików PDF

Poznaj obszerne możliwości programu InDesign CS2,
korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.


Informatyka Europejczyka. Program nauczania informatyki w szkole podstawowej

okladka

"Informatyka Europejczyka" to zestaw edukacyjny przygotowany przez lidera na rynku książek informatycznych. Zawiera w sobie doświadczenie wydawnicze i dydaktyczne zdobyte przez wydawnictwo Helion w trakcie publikacji ponad 1800 książek, z których korzystają na co dzień zarówno zawodowi informatycy, jak i zwykli użytkownicy komputerów. To między innymi dzięki książkom Helionu najmłodsze pokolenie polskich informatyków uważane jest za światową elitę informatyczną, poszukiwaną przez pracodawców na międzynarodowym rynku pracy.

"Informatyka Europejczyka. Program nauczania informatyki w szkole podstawowej" przedstawia w szczegółach treści lekcji informatyki prowadzonych w szkole podstawowej. Opisuje zagadnienia wchodzące w skład poszczególnych bloków tematycznych i ich zakresy merytoryczne, a także wskazuje umiejętności, jakie powinien opanować uczeń w trakcie omawiania tych zagadnień. Zawiera również kryteria oceniania wiedzy uczniów oraz przykładowe testy i sprawdziany -- tak teoretyczne, jak i praktyczne.

"Informatyka Europejczyka" to:
  • Doświadczenie dydaktyczne autorów wsparte fachową wiedzą profesjonalistów
  • Edukacja informatyczna na najwyższym europejskim poziomie, przygotowująca pokolenie specjalistów branży IT
  • Najnowsze i najbardziej aktualne podręczniki z informatyki i technologii informacyjnej

JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie

okladka

Kompendium wiedzy na temat języka JavaScript

  • Model DOM i programowanie obiektowe
  • Tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika
  • Mechanizmy komunikacji klient-serwer

JavaScript to język programowania interpretowany po stronie przeglądarki i wykorzystywany do tworzenia elementów stron WWW. Opracowany w firmie Netscape, początkowo służył wyłącznie do weryfikowania poprawności danych wprowadzanych w formularzach. Dziś ma znacznie szersze zastosowania. Przede wszystkim pozwala wzbogacić stronę WWW o elementy niedostępne w "czystym" HTML, a jego najnowsze wersje umożliwiają korzystanie z dokumentów XML oraz komunikację z usługami sieciowymi. Z tego względu JavaScript jest niemal nieodłącznym elementem nowoczesnej witryny internetowej.

Książka "JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie" to podręcznik opisujący wszystkie możliwości języka JavaScript. Przedstawia jego historię i pokazuje, jak rozwiązywać problemy, przed którymi często stają twórcy witryn i aplikacji WWW. W książce opisano kluczowe elementy języka, takie jak zdarzenia, wyrażenia regularne oraz metody identyfikacji przeglądarki WWW i interakcji z nią, umożliwiające tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika. Scharakteryzowano sposoby rozszerzania języka JavaScript oraz techniki budowania mechanizmów komunikacji między klientem i serwerem bez używania elementów pośredniczących.

  • Podstawowe elementy ECMAScript
  • Zasady programowania obiektowego
  • Osadzanie elementów JavaScript w kodzie strony WWW
  • Hierarchia modelu DOM
  • Korzystanie z wyrażeń regularnych
  • Detekcja typu przeglądarki i systemu operacyjnego
  • Obsługa zdarzeń
  • Kontrola poprawności danych z formularzy
  • Wykorzystywanie elementów języka XML
  • Komunikacja między przeglądarką i serwerem oraz usługi sieciowe
  • Bezpieczeństwo aplikacji JavaScript

Jeśli chcesz, aby Twoje aplikacje WWW działały szybciej,
skorzystaj z możliwości JavaScript.


Sudoku. 101 łamigłówek

okladka

Doskonała gimnastyka dla umysłu

Sudoku to gra logiczna pochodząca z Japonii. Modę na sudoku zapoczątkowała publikacja w brytyjskim czasopiśmie "The Times" w grudniu 2004. Nazwa oznacza "jedyną liczbę", co doskonale oddaje zasadę tej zabawy. Sudoku polega na wpisywaniu cyfr od 1 do 9 w siatce o rozmiarach 9×9, na którą składają się mniejsze kwadraty 3×3. Mimo tego, że łamigłówka składa się z liczb, nie wiąże się ona z żadnymi obliczeniami arytmetycznymi -- zamiast cyfr możemy użyć symboli lub kolorów. Pozornie proste zadanie wypełnienia odpowiednimi cyframi pól kwadratu niesamowicie wciąga i powoduje, że rozwiązując je, całkowicie odrywamy się od realnego świata.

Książka "Sudoku. 101 łamigłówek" to gwarancja doskonałej zabawy przy rozwiązywaniu coraz trudniejszych zadań. Znajdziesz tu 101 łamigłówek podzielonych na grupy według poziomu trudności: 20 łatwych, 30 o średnim poziomie, 30 trudnych oraz 21 bardzo trudnych. Jeśli nie wiesz, czym jest Sudoku, znajdziesz tu wyjaśnienie zasad tej gry oraz wskazówki, dzięki którym szybko rozwiążesz pierwsze łamigłówki.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »